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Lighting in COD4 MW. ;- by Cherubini Overview After playing COD4, you may have noticed a significant improvement in the area of lighting when compared to COD2. My responce to this is Why yes, it has! After COD2, it was clear that while our maps and models looked great in Direct Sunlight, we really needed to improve on our Indirect and Indoor lighting. Instead of starting over, we just made what was already good better, and then added a few new features. Below, you will find links to other pages explaining how to use the new features of the COD4 Lighting Engine. COD4 をプレーした後で、 COD2 と比較されるとき、あなたはライティングのエリアで重要な向上に気付いたかもしれません。 これへの私の応答はそうです:なぜはい、それがそうしましたか! COD2 の後に、我々のマップとモデルが直射日光の中で素晴らしく見えた間に、我々が本当に我々の間接と屋内のライティングを改善する必要があったことは明確でした。 始めからやり直す代わりに、我々はただもっと良くすでに良くて、そして次に少数を加えたものを新機能にしました。 下に、あなたは他のページへのリンクがどのように COD4 ライティングエンジンの新機能を使うべきか説明しているのを見いだすでしょう。 Direct Light Indirect Light Primary Lights Post Effects Rim Lighting God Rays & HDR Portals Fixing Errors & Trouble Shooting CoD4 Map light settings (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Lighting") 名前 すべて読む
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Welcome to the Mod Tools Category This Category outlines every article which falls under the area of Mod Tools. Whether it be Mod Tool tutorials, guides, break down of specific functions or features, or any other discussion focused on the tools themselves, you can find it in this category. If you notice an Article which belongs in this category, and is not, please add the Mod Tools category to the end of the article. このカテゴリは mod ツールのエリアの下にあるすべての記事を概説します。 それがツールチュートリアル、ガイド、特定のファンクションのブレークダウンあるいは機能、あるいは他のいかなる解説がそれら自身ツールに集中した mod であるかにかかわらず、あなたはこのカテゴリにおいてそれを見つけられます。 もしあなたがこのカテゴリに属して、そしてそうではない記事に気付くなら、どうか記事の終わりに mod ツールカテゴリを加えてください。 Articles in category "Mod Tools" Battlechatter System Cod4 Compile Tools について CoD4 Map light settings Creating a custom minimap image Creating a grid file DAE2XME ~ COLLADAモデルコンバータ Direct Light Editing Terrain End User License Agreement Frequently Asked Questions ( FAQ ) Gameplay standards Lighting Making a custom MP load screen Making a room Models in Radiant MP Fast Files MP Game Script Files MP Map Checklist MP Mapping Nodes Radiant Basics Radiant Command List Radiant Command List Mapping Reflection Probes Script Commands Scripting Basics Tool Textures World Textures ミニマップを作ろう! ロードスクリーンを作ろう! (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Category Mod_Tools") ff - 名無しさん 2010-02-08 21 07 12 ここは「ベトナム語化」の website - 名無しさん 2011-11-16 08 36 40 ここは「ベトナム語化」のwebsiteではないんですが、もしめわくなりましたら但当者に下のcomment を消して貰います。 - 名無しさん 2011-11-16 08 43 24 あつかましいお願いですが。COD mw3 をベトナム語化したいんで、皆さん やい方 - artisttong 2011-11-16 08 16 18 やり方を教えて頂けませんか! - artisttong 2011-11-16 08 18 49 多分日本語化のやり方と同じでしょうか?さっばり分かりませんので詳しく教えてくれましたらうれしいです。 - 名無しさん 2011-11-16 08 27 39 名前 すべて読む
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購入前の質問 BOやBO2であったコンバットトレーニング(BOTとのみ対戦)ある? SQUADSゲームモードでプレイできます。マルチプレイ初プレイ時に推奨されるので練習等したい場合はプレイしましょう。 プライベートマッチでBOT戦をすることもできます。 別々のハードでの対戦は出来ますか?? 出来ません。ただし、クラン機能に限ってはクロスプラットフォームが実装されました。 ソースが気になる方はこちら(http //doope.jp/2013/1030159.html) 一つのハードで2人プレイはできますか? できます。 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? 同機種なら出来ます。 マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? ありません。これは海外版でも同様です。 国内版と海外版でプレイデータは共通? マルチプレイは共通です。 次世代機版(XboxONE・PS4)にXbox360・PS3版のプレイデータは共有できる? Xbox360、PS3版からプレイデータの移行は可能です。 アップグレードプログラムとは? 現行機版を先に買った人のために次世代機版を格安で購入可能なアップグレードプランが存在します。 海外版では$9.99、国内版では1000円でアップグレード可能です。 ただしこのアップグレードプランは期限が存在するので注意してください。 海外版の詳細はこちら 国内版の詳細はこちら 字幕版・吹替版・北米版の違いは? 字幕版: キャンペーンは英語音声・日本語字幕 マルチプレイは英語音声 吹替版: キャンペーンは日本語音声・日本語字幕 北米版: キャンペーン・マルチ全て英語音声・英語字幕 PS3版に限り字幕・吹替よりも先にパッチが当たる傾向があるので、その間は北米版としか マッチングしない(=一時的にマッチング・回線状態が悪化する )同現象になるとスクエニ 公式からアナウンスが発表される。 国内版より発売が早く、国内版特有のバグを回避できるメリットがある マルチ プレイするのに必要なポート番号を教えてください。 ポート番号は、以下の通りです。 ルーターをご利用の場合は、これらの番号でパケットが通過できるようポートの設定をお願いいたします。 詳しい設定方法につきましては、各通信機器の取扱説明書をご参照いだたくか、各メーカー様までお問合せください。 また、各詳細については、ご利用のプロバイダーや通信サービスなどの資料や、ルーターの取扱説明書をご確認ください。 ■PlayStation3版 TCP 80, 443, 3074, 5223 UDP 36081, 3074, 3075, 3478, 3658 ■Xbox360版 TCP/UDP 3074 Xbox LIVE で以下ポートを使用 TCP 80, 53 UDP 88, 53 ■WiiU版 TCP/UDP 3074 上記の設定をした上で「NAT:OPEN」になっていれば正常に設定できています。 そうなっていない場合は何かが間違っていますので設定を再確認してください。 なお、この設定は必須ではありません。 マルチプレイヤー システム関連 ゲーム内容関連 DLC関連 DLC買うとマッチングが厳しくなるってホント? 同じDLCを導入したプレイヤーとしかマッチングしない為、将来DLC2のみ等おかしな買い方をすると マッチングが厳しくなる可能性が高くなります。 また、DLC購入者は後になるほど減っていく傾向にあるのでDLC4種購入者同士のマッチングより 全種未購入同士のほうがマッチングしやすい傾向にあります。 一時的にDLCマップをオフにしたいんだけど・・・。 現時点では不明。開発元がMW3と同じな為、システムが共通ならゲーム内で変更可能な筈。 やっぱりDLC消したいんだけど… PS3本体設定から認証を解除してください。XBOXは該当するDLCを削除してください。※DLしたアカウントで行うこと。 PS3の場合:PlaystationNetwork アカウント管理 機器認証 XBOXの場合:設定>システム>データ保存機器の管理>全ての機器>ゲーム&アプリ>Call Of Duty ghosts>(該当するDLCを削除) 購入した本体からなら無料で再ダウンロードできますので、マッチングが厳しいと思ったら消して、人の多い時間帯になったらまた ダウンロードし直すなど適宜使い分けると良いと思います。 コミュニケーション 外人さんからやたらフレンド申請が来たりゲームに招待されるんだけど・・・。 (日本もやや過疎気味ですが)世界ではCodのプレイ人口がかなり少ない地域が多々存在します。そう言う地域ではいつまで 経っても人数が集まらずゲームが始まらないので、数あわせとして対戦相手、もしくは仲間を募集しているといった場合が 多いです。文面、地域に怪しいところが無ければ招待されてみるのも面白いのでは無いでしょうか。もちろん無視してもか まいません。 フレンド申請も概ねそのような理由ですが、単なるクランの頭数稼ぎだったり「何ドルかで好きな実績解除するよ」のよう な談合のお誘いだったり、最悪チートの可能性もあるのでフレンド申請もマッチへのお誘いもある程度吟味しましょう。 日本人だと大抵大丈夫なことが多いですが、お子様も多いです。 そういった方々は招待やフレンド申請を繰り返しては断られるを繰り返して慣れているので返事をする必要は得にありませ んが、しつこいようならお断りの返事をしておいた方が良いでしょう。 例文(World Of Tanks wikiより引用) I ll pass but thanks for your tell 意味:やめとくけど誘ってくれてありがと 外人さんから「ペラペ~ラペラペラペ~ラ」という英語のメッセージが来たけど、なんて言ってるのかわからない。 Google翻訳先生かexcite翻訳先生に聞いてみてください。 英語特有のスラングが入っていて先生がとんちんかんな回答を返してくるならここの掲示板、ZDSで聞いてみても良いで しょう。 概ねは悪口なので読めない方が精神衛生上いいかもしれません。 ボイスメッセージだとどうしようもありませんので聞き流しましょう。基本大したことは言ってません。
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第1回 COD MW3 NKS杯 PS3にて、コールオブデューティーMW3をしているNKSの皆様! 誰が一番強いのか、決着をつけたいと思います!!! 題して「第1回 COD MW3 NKS杯」 大会ルール:(フリーフォール)各ブロックに分かれて、2戦合計ブロック成績1位、2位の方は決勝リーグ進出。 敗者復活リーグ上位成績2名が決勝リーグ進出。決勝リーグにて成績1位の方が優勝です!優勝者には名誉をプレゼント! ※11日から各ブロックに分けて予選開始なります。11日に優勝者が決まるわけではございません! 皆さんの参加お待ちしております! 予選 Aブロック(2012.8.11:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ 大地 1位 1位 2位 決勝リーグ カンチくん 2位 2位 3位 敗者復活戦 きーくるー 3位 3位 4位 敗者復活戦 アシッド 4位 4位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの初日を終えての感想(Aグループ)。 Aグループでは大地が安定した成績で決勝リーグ進出となった。 現在のところ、全体でも1位の成績での突破で、優勝も夢ではない。 カンチは、予選2試合ではどちらも僅差のスコアで2位突破だが、2試合を通じて1位を1回でもとれる安定性がないと決勝リーグでは厳しい戦いが予想される。 3位のきーくるーは敗者復活リーグでの上位成績を目指すこととなるが、予選2試合目には良い結果を残せた。 集中力を切らすことなく2試合を戦いぬけば敗者復活でも良い結果が期待できる。 4位アシッドさんは、私、田中もまだあまり知らないプレイヤー、敗者復活リーグにて初顔合わせとなる人も多いはず。大化けの可能性有。 Bブロック(2012.8.11:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ ヒロ 1位 2位 2位 決勝リーグ まかふし 3位 1位 3位 敗者復活戦 ウッドくん 2位 4位 4位 敗者復活戦 リンちゃ 4位 3位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの初日を終えての感想(Bグループ)。 優勝候補一角のヒロは難なく予選突破を決めた。しかし、2試合目には2位となる結果に終わった。決勝リーグでは各リーグの成績上位者と戦うこととなる。油断はできない展開となるだろう。 逆転での2位通過のまかふし、予選2試合目に優勝候補のヒロを抑えての1位。決勝リーグでの戦いにも期待! 3位うっどくん、まさかの予選2試合目4位という成績に泣いた。敗者復活リーグでは決勝リーグへの可能性が最も高い1人となるだろう。 4位リンチャは体調不良の為か本来の力を出せなかった。普段フリーフォールをメインに戦っている彼女にも十分復活のチャンスがあるだろう。 Cブロック(2012.8.27:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ いちまつ 1位 1位 2位 決勝リーグ ヨッシー 2位 2位 3位 敗者復活戦 たっ 3位 3位 4位 敗者復活戦 アルビレ 4位 4位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの感想(Cグループ)。 Cグループはまさに死のグループになりました。 いちまつ、ヨッシー、たっさん、アルビレと、誰が勝ち抜いてもおかしくない組み合わせ。順位が著しく入れ替わる戦いとなりました。 そんな中、見事1位通過した、いちまつ。2試合ともに1位の成績を残しての決勝リーグへ。このグループでの1位通過は大きな自信にもなる。この勢いで一気に優勝を目指したい! 予選2位通過のヨッシー。常にいちまつの後ろを追いかけた展開となった。対戦者の組み合わせによっては1位も狙えた存在だけに決勝リーグでも活躍に期待! 3位のたっさん、惜しくも決勝リーグへの突破はできなかったものの、2試合ともに中盤戦から順位をあげてきた戦いぶりには最後の粘りを見せつけた。敗者復活リーグにて西の者が一花咲かせられるか! 4位のアルビレ、前予想では決勝リーグ突破を有力視されていただけに、今大会初の番狂わせとなった。逆襲に燃えるアルビレが敗者復活リーグで牙を剥くこととなるだろう。 Dブロック(2012.8.11:終了) 通過 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ Sora. 1位 1位 3位 決勝リーグ ジグリット 3位 2位 2位 敗者復活戦 ペコ 2位 3位 4位 敗者復活戦 ハマピー 4位 4位 本戦A(2012.10.09:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝 Sora. 1位 1位 2位 決勝 いちまつ 2位 2位 3位 ---- ヒロ 3位 3位 4位 ---- 大地 4位 4位 本戦B(2012.10.09:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 カンチくん まかふし ヨッシー ジグリット 敗者復活戦 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 きーくるー アシッド ウッドくん リンちゃ たっ アルビレ バックアップ用 (最終更新:2012.8.11) グループA 日程・結果 2012.8.11 大地 (1位・1位)総合1位決勝リーグ進出決定 カンチ (2位・2位)総合2位決勝リーグ進出決定 きーくるー (3位・3位)総合3位敗者復活リーグへ アシッドさん(4位・4位)総合4位敗者復活リーグへ グループB 日程・結果 2012.8.11 ヒロ (1位・2位)総合1位決勝リーグ進出決定 まかふし (3位・1位)総合2位決勝リーグ進出決定 うっどくん (2位・4位)総合3位敗者復活リーグへ リンチャ (4位・3位)総合4位敗者復活リーグへ グループC 出場者(予定) アルビレ はまぴー 未定 未定
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胴撃ちが主体のCODでは活躍しにくいかも。最低4発キルというのもレートと使いやすさでAKに負けてるし。それに今作は敵が飛び回るから落ち着いて頭なんて狙えない気が… - 2014-11-14 12 13 47 せめて全距離3発にならないと使い物にならないよな…アップデートに期待 - 2014-11-14 21 17 53 アップデートで全距離3発にすべきと思います。これで武器バランスが崩れることは無いと思います。バトルライフル(マークスマンライフル)らしさが欲しいですね。 - 2014-11-15 12 10 20 残念。EPM3が先に調整されない限り、この武器が全距離3発になることは無いと思われる。 - 2014-11-16 20 48 57 EPM3を反動低くして4発キルにすればな…あれ超連射できるし。 - 2014-11-17 05 54 05 うなずけます。同意です。 - 2014-11-17 12 28 56 あんただけ頷いてもしょうがないでしょ。LynxですらHSのみで全距離2発なのにアサルトライフルが全距離3発になる訳ないわ。 - 2014-11-17 20 57 50 過去作はセミSRは2発だったけど、セミARも距離によっては2発からだったんだけどな - 2014-11-19 11 14 37 違う違う、バランスじゃなくてイメージの問題よ。BFBC2の時もアメリカンは「M95が50口径なのにHSのみ一撃なのはおかしい」って文句言いまくったから、BF3では50口径のスナイパーライフルは無くなってBF4でもボーナスアイテムにするしかなかった。今作はパワードスーツじゃなくてエクソスケルトンなんで別に弾に対してプレイヤーが強くなってる必要は無いはずなんだが、メーカ側はそうしたいらしいし50口径のLynxでもHSでしか一撃にならないような設定になってる。EPM3はアメリカンの好きなエネルギー兵器だし弾も少ないから3発でもイメージ的にはいいが、今更7.62mm程度の銃を3発キルにする訳にはいかないって事よ。 - 2014-11-19 14 18 03 ここはCODです。BFの話は他でお願いします。作っている会社が違うので比べる事がおかしいのです。 - 2014-11-21 12 52 36 書き忘れてましたが、7.62mmをなめないで下さい。にわかさん。 - 2014-11-21 12 53 40 CODでは既に散々M82がストッピングパワー無しで腹一撃無いのはおかしいって言われ続けてるんで「BFでも」という話をしてるんですが・・・COD自体の事情も知らんのなら余計な口を出さない。それで7.62mmをなめないで?じゃあその4倍のエネルギーがある.50口径はどうなるんだよにわかさんよwww - 2014-11-21 17 11 36 現実でも7.62mmはほぼ一撃死なのに、そっちはゲームだからで片付けて、12.7mmには現実と違う云々かよ。BFの事情を持ち込んできた人にCODの事情を言われても説得力ないので。 - 2014-11-21 19 11 38 屁理屈で難癖付けといて結局説明できないという典型的な残念なにわかさんよな・・・ - 2014-11-21 19 27 07 現実でもほぼ7.62mmは一撃wwwそれじゃあ50口径弾なんか食らったら蒸発しちゃうねぇwww先に7.62mmをなめるなとか現実の話をしだしたのはどっちなのかなぁ?BF云々は君が気に入らないだけで単なる事実でしょ。 - 2014-11-21 19 28 51 実際にゲームメーカ側が4発という判断をしているにもかかわらず「現実では7.62mmはほぼ一撃!BFの話をしてるからお前はクソ!俺が正しい!」とゴネ続ける典型的なにわかミリオタのお子様 - 2014-11-21 19 34 06 もういいでしょう…ゲームなんだから銃の威力云々は仕方ない。そういうものと受け止めよう。もっと細かいことになるとHGなのに超遠距離まで届く アサルトライフル並みの4発キルが可能という問題を話さなくちゃいけない - 2014-11-21 12 59 46 マップが広いからHGを使わすにはこれくらい広くないといけないのかな? - 2014-11-21 13 08 50 2050年代でも現役やらされるM-14先輩 - 2014-11-15 17 58 53 それだけ、信頼があるのさこのガーランドにマガジンとフルオートつけた銃は。 - 2014-11-19 23 15 02 装弾数10、威力強化、スコープ標準装備のバリエーションがサプライで追加で欲しい - 2014-11-15 18 42 23 MGS4の人はお帰りください。 - 2014-11-19 23 14 07 は?10発装弾のスナイパーライフル仕様はCOD4以来の伝統ですが。にわかはお帰りください。 - 2014-11-19 23 18 01 ああそうだった。忘れてた。すまん。m(__)m - 2014-11-21 10 53 26 まあまあそんなに怒るな餓えた鬼よ。 - 2014-11-21 12 25 38 まぁまぁそんなに人を煽るな飢えたガキよ。 - 2014-11-21 17 12 32 ↑書いた人だけど寝ぼけていたとはいえ、これはいかんかった。すみませんでした。m(__)m - 2014-11-21 19 13 58 射撃場でテストしてみた 至近距離での必要弾数は頭1発+胴or腕1発、胴体2発、腕3発、胴1発+腕1発だった 胴体にも倍率があるのかも - 2014-11-16 13 47 39 これの威力2upのプロフェッショナルGETしたけど普通に強い Bo2のFALをレート上げた感じ - 2014-11-18 16 09 00 嘘だろ?そんなのあるなか?期待するぞ!信じていいんだな! - 2014-11-19 17 54 29 騙されんな - 2014-11-19 18 02 54 これはBFじゃなくてCoDだ。 - 2014-11-20 18 33 11 繋ぎミスだ、殺せ - 2014-11-20 18 34 50 すまんな…過去作は〜のとこに繋げたかったんや… - 2014-11-20 18 38 31 もうドM用とか縛りプレイ用とかこれで無双してドヤ顔する為にこのままでいいんじゃないかな? - 2014-11-21 13 48 06 ドMではなくてSだけど、使っていく予定。 - 2014-11-21 14 37 00 せめてレート+2のサプライ武器が手に入れば…イヤ2発距離が短いから厳しいか - 2014-11-21 19 15 07 2発キルの射程が広ければ。 - 2014-11-21 19 16 31 せめてレート+2のサプライ武器が手に入れば…イヤ、厳しいか - 2014-11-21 19 15 33 ↑でも言われてるけど、やっぱり3発キルにしてほしい。Lynxも一撃死の範囲を。 - 2014-11-21 19 47 15 実際問題どうすればバランス取れるんだろうね。KF5みたいに各マガジン最初の5発だけでも旧作みたいな高威力ならいいんだけどね。 - 2014-11-21 19 54 46 Lynxは装弾数増やして無反動化すれば過去作のセミ砂に近くなるし一撃範囲は弄らなくていいと思う - 2014-11-25 02 18 20 愛情持っている奴多いな。 - 2014-11-21 22 53 22 他に注ぐところ無いからな - 2014-11-22 16 03 17 能書きは良いから働けカス共 平日の昼間に何やってんねん - 2014-11-22 09 11 34 休憩時間という可能性もあるしまぁまぁ - 2014-11-22 16 37 17 平日休みの人もいるってことぐらい社会人なら分かるでしょ - 2014-11-24 01 11 35 もしかしてこの武器ってGのMaverickARみたいに手足のダメージ倍率って下がってる?頭1発、腕1発でも少し離れた敵を倒すことできなかったし - 2014-11-24 22 12 46 Desecratorが一番まともかなあ・・・こいつでレート+2はデカい - 2014-11-25 20 34 17 まだ足りないんだよなぁ - 2014-11-26 01 42 32 二人目見た瞬間に生存諦めるけどな - 2014-11-30 03 22 11 胴体4発って最低威力25のAtlasハンドガンと同レベルなんだよなぁ... - 2014-11-25 23 02 10 サプライでもなんでもないこれはどうしようもないレベル - 2014-11-26 00 55 04 頭一発当てても、距離があると三発必要っていう… - 2014-11-26 15 33 25 今作蓮根対策してない感じ?すげぇ連射してたんだけど… - 2014-11-26 17 31 09 とある人の動画で「mk14には強化が必要だ」ってあったけど本当だと思う、今作のM14はいいところないな - 2014-11-26 19 44 22 拡マガ欲しいがこれでダブルキルとか無理だろ・・・ - 2014-11-26 23 27 27 M14じゃなくてFALが来て欲しかった、もし現実でもMK渡された兵士は(´・ω・`)になるだろう - 2014-11-27 03 48 42 キャンペーンで敵テロリスト勢力がMk14使っててワロタ。どういうチョイスだよ。マルチでのみ、CoD4のMP44的なポジで登場するのかと思いきや。 - 2014-11-27 12 26 43 アトラス社のアグレッサー部隊も使うしKVAも使うからな アトラス社武器開発部門の売れ筋だったりして - 2014-11-29 12 46 15 そんな弱いかこれ?他の銃使ってるより調子がかなりいいのだが...まぁ、Eagle Eye使ってるからなんだろうけど。ついでにこいつの為にボタン操作をデフォルト反転(PS4)したし - 2014-11-29 16 18 39 Hardtipだと三発キルになるから使いやすい 多分エクリプスでも同じだな - 2014-11-29 18 21 36 良いか!俺は本当の事は言えない!!!ただ言いたい事がある!エリートMK14クソTUEEEEEEwwwwww - 2014-11-29 19 00 34 レート+2のDesecratorよりレート+1のSignatureの方が連射しやすい不思議。予備マガジン減少は痛いが - 2014-11-30 21 07 23 Eagle Eyeって標準でクイドロついてるけど光学サイト装備不可でクイドロいるのか?まあ射程+2はこの武器ではスゲー強化なんだろうけど - 2014-12-04 18 37 10 いうほど射程って実感わかない。。。まだ威力アップの方が… - 2014-12-04 20 40 37 Eclipseってどうなん?一番使えそうだけど - 2014-12-05 02 30 28 今調べてきた、結論から言うとノーマルに比べて死体2つ分くらい3発距離が伸びてる。他の威力UP武器なら最低威力1段階上がってるのにこの武器は相変わらず最低4発 - 2014-12-05 19 02 28 落ち着いて撃てれば結構強い印象。出会い頭とかでビビって乱射すると連射制限?にかかるのか弾が出ずにそのままあの世行きってことが結構多い。 - 2014-12-05 23 35 57 にいちゃん・・・・・なんでMK14にはパッチ当たってないん・・・・・?(´・ω・`) - 2014-12-05 21 15 26 それはな、SHはMK14の存在すら忘れているからなんだよ・・・ - 2014-12-05 23 51 36 あれだ、SHは未来の武器と現存する武器の性能差がどれだけあるか分かり易く(錯乱 - 2014-12-07 13 27 10 Eagle eye手に入れたんで使ってみたんだけど、なんですかこれ・・・ - 2014-12-07 01 08 41 遠くまで届くんだお(^^)でも四発必要なんだお(^^) - 2014-12-07 06 47 12 射撃場の的がマルチの当たり判定と同じか知らんが近距離ボディだと2で腕だと3発じゃね? - 2014-12-07 22 44 07 ごめん書いてあったわ - 2014-12-07 22 45 58 イーグルアイよりエクリプスの方が使いやすい印象 - 2014-12-09 14 18 28 MK14大好きなんだがフルオート勢には対抗できねー。全距離3発のパッチきてくれ! - 2014-12-10 11 20 08 個人的にはそれだとサプが着け得になるから4発距離は残してほしいかな、でも着弾部位関係なしの3発距離を大幅に伸ばしてほしい点では完全に同意 - 2014-12-11 09 46 52 EPM3「俺の出番かな?」 - 2014-12-11 11 39 04 フルオート武器もサプが蔓延。MK14が - 2014-12-11 12 41 26 全距離3発になっても、キルタイムは負けるかと。。。 - 2014-12-11 12 42 56 「そもそも火力で負けているのだからサプのデメリットがなくてもあまり問題ない」ってこと?間違ってたら後免。でもサプがデメリット無しだと「サプ着けた隠密運用が最適解」になってアタッチメントの幅が少なくなるからそういう調整は個人的にあまりしてほしくない、それも差別化方法の一つだとは思うけどね。2発距離伸ばせば問題ないかな? - 2014-12-11 17 16 59 上方修正が待ち遠しいです - 2014-12-11 22 39 52 ドロップ武器の90%くらいがこれかアメリかAMRだよ...。いい加減にしろ(憤怒) - 2014-12-12 20 39 30 修正しなくていいよ、使用者増えるし。レートアップのやつはかなり強いよ - 2014-12-12 21 32 57 使用者増えると嫌っていうのがわからん。弱い武器、玄人武器使ってるぜ俺〜っていうメンタリティーなのか - 2014-12-13 03 12 44 まぁ、そういう考えの人なんじゃないか?個人的には指連射遅い人間だからレート少し落として威力上げてくれると嬉しいかなぁ - 2014-12-13 16 42 01 AWみたいな動き回るゲームに単発は使えんよ、リスもクソだし、使いこなせてるやつはさほどキルしてないやつ - 2014-12-16 11 43 51 イーグルアイにストックつけさせてくれ - 2014-12-13 19 05 49 2発距離と3発距離を凄く伸ばそう。これで解決! - 2014-12-14 02 18 22 ついでにレートも上げて反動も抑えよう - 2014-12-14 07 50 41 最低威力を33にしてくれ、これなら弱いという声はあっても強いという声はないだろ - 2014-12-15 07 46 34 せめてフルオートより3発距離伸ばしてやってくれ - 2014-12-15 10 02 10 他の武器の精度を落とさない限りmkは強くはならないね、3点、4点バーストに飲まれてる - 2014-12-16 11 45 22 3点、4点バーストはこんなもんでいいと思います。フルオート同等の能力がある。PS4、MK14は連射機能のコントローラーが出てない今指切り連射っす。連射機があれば同等に戦えるかもしれない!?指切り連射では張り合えないお - 2014-12-16 22 31 38 いや、それハードウェアチート… - 2014-12-17 10 34 50 そうね。チートだね!まっ、連射機があっても現状では強くないだろう。 - 2014-12-17 15 53 34 開き直るなよ - 2014-12-17 17 19 32 マウスや純正コン以外を使ってるやついるから連射コンも許すよ - 2014-12-17 17 58 27 うん、HOR⚫︎連コンは純正と違いスティック感度が怪しいから敵ではない。 - 2014-12-17 20 06 55 修正来たみたいだよ 近距離胴体二発でキル かなりの距離まで三発キル(手足のみだと二発キル射程くらいまで短くなる - 2014-12-18 19 39 07 特徴の欄にあるHS1+胴1ってのが変更されてたから伸びたと思ったんだけど、これもしかして全然変わってないのか・・・ あれえ? - 2014-12-18 22 14 38 ん、それの銃の名は? - 2014-12-18 20 11 23 PC版 4番レーン 近いやつに腕銅の2発 遠いやつに腕腕銅の3発 結構強くなった - 2014-12-19 04 17 31 ありがとう!!!ありがとう!!!!! - 2014-12-19 06 47 27 PS4版でも4番の一番遠い的を3発で壊せるようになってるね 前からだっけ? - 2014-12-20 16 13 27 前からじゃね。 - 2014-12-20 20 34 23 ぜんぜん死なぬ - 2014-12-21 16 44 06 二回連続 - 2014-12-21 23 53 47 PS3版にも修正はよー - 2014-12-24 04 28 13 セミオートアサルトライフルが産廃なのって初めてじゃね?MW2だけほとんどやらなかったから知らないけど。 - 2014-12-25 01 10 10 FALは良かったぜ。ただMW2はストパあったし、M21が優秀だったからな。 - 2014-12-25 23 57 11 ほんとFALよかったな。リロードもかっこよかった - 2014-12-29 22 38 29 MW2のFALはホロサイトバグでストパあればサプ付けても全距離2発だったからホント強かった - 2015-01-15 03 02 55 あれ、PS3のMK14修正された? - 2014-12-26 19 19 58 何故かこいつだけエリート2つ揃ちゃったよ(涙) 他のAR一つもエリートないのに(*´iωi`*) 強化パッチ来ること祈るか・゜・(ノД`)・゜・ - 2014-12-26 20 20 14 よう同士!レート上がるプロフェッショナルの方が強いから悲しいよな - 2014-12-29 20 25 24 世界観的には骨董品みたいなもんだし、もう弱いままでいいじゃん。骨董品で無双するかっこいいおっさん的なポジションを目指そうぜ? - 2014-12-27 16 43 34 いやどす - 2014-12-28 07 00 31 こいつをもっとうまく使いこなしたい - 2014-12-29 22 33 17 Eclipseって結構な距離が3発になる…とかはないですよね? - 2014-12-30 04 43 33 自己解決しました - 2014-12-30 04 47 00 Desecratorが使ってて楽しい - 2014-12-30 22 14 58 自分も愛用してる。MAXの連射速度ってどのくらいだろう?どれを使っても自分の連射速度であれば同じかな! - 2015-01-01 17 29 25 MAXレート800らしい かなり早いかと - 2015-01-15 03 15 48 EXOみたいなトンデモ兵器運用できる軍がなんでこんなおじいちゃん使ってるの…? - 2015-01-05 23 26 26 爺さんどころか化石なんだよなぁ・・・ - 2015-01-07 20 51 34 トンプソン似のasm1もあるし愛国心で使ってるんじゃない?(適当) - 2015-01-10 15 16 36 とか言いつつ使うやつがまだいるからまだ使えると思われてるんだろう。 - 2015-01-23 21 28 11 EclipseかDesecratorが当たりってことでええんか?(´・ω・`) - 2015-01-15 02 54 55 その二つに加えてEagle Eyeもだな サイト付けられないけど正直MKの中じゃかなり強い - 2015-01-15 03 00 01 300killで手に入るSheriffも地味に良い、グリップが要らないぐらい反動小さいからアタッチメント枠に余裕が出る - 2015-01-26 01 38 07 eagle eye - 2015-02-18 21 51 35 エリート二種類でてしまった、使うしかないのか・・・ - 2015-01-17 15 45 34 試しにプレステアンロックしたらマジで死ななくてワロタ。腕に当たると全然倒せないなこれ - 2015-01-18 04 06 05 本当にすごい弱くて笑ったwなんか今作のはすごいジャムりやすいなあ - 2015-01-18 20 48 00 ってかエクリプスって精度は良くなってても威力は全く変化してないのな 威力アップに加えて精度アップだから強いのかと思ったけど詐欺やんか - 2015-01-29 00 20 59 事故解決 Mkのダメアップは威力が上がるんじゃなくて貫通力(撃たれた相手のブレ?)が上がるらしい - 2015-01-29 00 25 19 自分で書いといてだけど今作貫通する場所全然ないのに貫通力アップとか意味あるんかね? - 2015-01-29 02 51 55 MK14「使用者諸君、私の強化は当分ないぞ。そのままの性能の私を使用してくれたまえ。」 - 2015-01-29 20 45 40 フラグだと願う。 - 2015-01-30 02 51 21 開発者「どうせお前らFPS慣れて指連射得意だろ?だったらこの威力で十二分だよな」とかマジで考えてそうで・・・ - 2015-02-02 12 21 47 確かにな。今作の武器調整はマジで無い。 - 2015-02-05 08 16 55 雑談所でMK14強化来るとか見たで ソースしらんが - 2015-02-06 00 02 06 それ書いたの俺 ソースはEAA S-12のレートアップ、ガンホー時のレティクル縮小、MK14のリコイル減少らしい 今保留中らしいから確実かは知らんが - 2015-02-06 00 57 00 EPM3もパッチ後使い易くなったのにMK14さんときたら…愛銃しっかりしてくれよ… - 2015-02-09 16 33 05 イーグルアイ2つにエクリプス3つ持ってるぜ。そのうち他のエリート武器と交換出来るようになってほしいです。 - 2015-02-12 23 56 45 リコイル減少ってなんやねん(´・ω・`) - 2015-02-13 07 58 50 欲しいのは威力なんだよ・・・・・単発の癖に威力低すぎなんだよ・・・・ - 2015-02-15 12 48 58 4発で確殺とかEPM3のが強い - 2015-02-15 23 13 38 イーグルアイって強かったの? 変換しちゃったんだけど・・・ - 2015-02-18 21 54 16 この武器弱いって言われるけどDesecratorは強いと思う。困ったときの連射ごり押し強いよ。威力低いってのも分かるけどリコイル減少だけで全然違うと思う - 2015-02-21 05 48 47 もう2発でいいんじゃね - 2015-02-22 17 14 40 48と33のダメージを考えるとHSの恩恵皆無ってことでいいのかな? - 2015-02-22 19 39 58 ゴミ武器すぎワロタ。強化来ると信じてアタッチメント出そうとしたけどここまで産廃とは思わなかったわ - 2015-02-24 17 09 27 さぁて、今日はコイツのノーパークをがんばるぞぉ~() - 2015-03-02 19 18 45 使ってみたらイーグルアイ結構良いゾ~(強いとは言っていない) - 2015-03-02 19 21 33 イーグルアイでも弱くて泣ける - 2015-03-02 21 25 22 DesecratorはすべてのMKを過去にする・・・!(確信 - 2015-03-05 21 43 06 Sheriffは素晴らしい。迷彩解除でどれほど助かったか・・・なお今はEagle Eye - 2015-03-08 02 12 55 とりあえず使ってみたけど白目になりながらノーパークすることになるな(確信) てか糞エイムのせいでヘッドキツスギィ! - 2015-03-09 01 16 25 ノーパーク・ノーアタッチメントが終わる頃にはMk14が他のARより強く感じれるゾ(感じるだけ) - 2015-03-09 12 33 50 やっぱヘッドショットとるならサイトあったほうがいいかな?Eagle Eyeつけられないんだよなぁ・・・ - 2015-03-09 22 32 02 銃身についてるゲージ?は一体なんなんや・・・ - 2015-03-10 17 23 35 やっと迷彩解除終わった! ちな最終成績は武器キルレ1.3、898キルや。 あとヘッドショット悩む人多いけどACOGつければ1マッチ2回は堅いで~。 - 2015-03-10 23 26 18 バリアント何使われました?よかったらアタッチメントも教えてくだされ~ - 2015-03-11 17 27 55 ヘッドショット・ロングショットを重視してSheriff(Marksman)にグリップ・クイドロ・ACOGや。正直適当なバリアントよりSheriffの方がいいと思う。立ち回りは自由だけどワシはできるだけ精度とACOGを活かした遠距離戦でキルをとってたで。ヘッドショットに関してはACOGつけてるだけで勝手にヘッドとれるんやで~。 - 2015-03-11 21 54 12 ver.1,14でイクリプスの精度+2の恩恵が皆無な気がするのは、僕だけでしょうか。今作の開発は何考えてるのかよくわからん。 - 2015-03-26 15 17 00 反動少なくなるんだっけ? - 2015-03-26 17 25 06 そうそう、元から精度がクソ高いのにこれ以上精度あげてどうするのっていう・・・。 - 2015-03-27 21 02 49 素の反動が少なくなったからEclipseより鷹の目の方がいいのかもね。 - 2015-03-31 23 49 53 単発は2発キルで上手い人が使えば強武器ってくらいのバランスで良いんだよ。本当何で3発にしたのか理解に苦しむ・・ - 2015-03-26 18 35 13 「お、通常のサプライとデイリーの2ついっきに貰った、ラッキー~」1つ目オープン→MK14 Eclipse!「持ってるよ!!」2つ目オープンMK14 Eclipse!!「えっ・・・」ってのがさっきありました。ちなみにトータル5つ取得して4つ変換してます。 - 2015-03-31 20 21 22 パッチでヘッドショット倍率が上がったらしいよ - 2015-04-30 21 11 52 一体何倍になったんだ…? - 2015-05-01 20 05 23 x2.9らしいよ。ダメージも34-33-33になったらしい - 2015-05-03 15 39 51 ってことはHSすれば全距離2発になったのか・・・ 上手い人が使えばそれなりにはなったのかな? - 2015-05-03 15 49 09 x1.29だよな? - 2015-05-04 01 41 33 自己解決、ダメージ下がったならx2.9でも納得いく - 2015-05-04 01 42 35 連投ごめん ダメージ下がったなら上半身2発はなくなっちゃったのか - 2015-05-04 01 46 18 Desecrator、簡単に言えばどんなに連打しても絶対ジャムらない - 2015-05-14 13 14 44 てかむしろ指の方が遅れるくらい、まじでDesecrator強い - 2015-05-14 13 15 32 これで鬼連射試してから、レート下がってるのでやろうとするとつまり具合がやばい - 2015-05-31 05 40 54 M1 Irons とか出すならこっちにも2発キルあげようよスレハン先生 - 2015-06-23 12 55 01 コメ少なすぎて吹くわ。食いかけ横取り多いFFAだとかなり強いわ。それだけです。 - 2015-08-06 03 28 18 こいつのせいでARの迷彩チャレンジを諦めざるを得ない - 2015-09-21 01 12 41 他の追加武器、stg とかAE4とかで迷彩チャレンジクリアしてもロイヤルティ迷彩解除はできないのかな? - 2015-11-12 14 24 51 数ヶ月ぶりに起動してつかったけどまだ胴撃ち2発じゃねえのかよ - 2015-11-29 22 19 16
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すべてのページを表示します。(最大100件) ロードスクリーンを作ろう! メニュー2 メニュー ミニマップを作ろう! マップデータのひみつ トップページ サンドボックス カスタムマップ World Textures View Model Treyarch/Scripting Syntax And Grammar Treyarch/Main Page Comments Treyarch/Main Page Treyarch/Downloading And Installing The Tools Treyarch/Category/Scripting Tool Textures Textures Setting up the Maya Environment Search Scripting Basics Script Commands Reflection Probes Radiant Toolbar Radiant Command List Mapping Radiant Command List Radiant Basics Prefabs Popular pages out of memory error Nodes Node MP Zone Files MP Mapping MP Map Checklist MP Game Script Files MP Fast Files Models in Radiant Mod Tools MAYAをてにいれてCOD4TOOLを利用可能にする Maya Making a Terrain Patch Making a room Making a custom MP load screen Main Page Comments Main Page List Of Animations Lighting Latest Articles Infinity Ward Community Wiki/About Indirect Light Gameplay standards Frequently Asked Questions ( FAQ ) End User License Agreement Editing Terrain Direct Light DAE2XME ~ COLLADAモデルコンバータ Creating a grid file Creating a Custom Video Creating a custom minimap image Creating a Custom Intro Screen COMMUNITY MAPPING CONTEST CoD4エフェクトJavaScript CoD4 Steam版日本語アップグレード導入方法 CoD4 Map light settings CoD4 Effect JavaScript Cod4 Compile Tools について Category/View Models Category/Tutorials Category/Tips Category/Scripting Category/Radiant Category/Questions Category/Nodes Category/Neta Category/Modding Category/Mod Tools Comments Category/Mod Tools Category/Misc Category/Maya Category/Mapping Category/Localize Comments Category/Localize Category/Exchange Category/Compile tools Category/Call of Duty World at War Category/Call of Duty United Offensive Category/Call of Duty 4 Modern Warfare Category/Call of Duty 2 Category/Call of Duty Category Become A Designer At Infinity Ward Battlechatter System Area866 All articles
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注意 ここに記載しているものはすべて赤頭巾が個人的に集めた情報・経験によるもので、何がおきても責任は取れません。最悪、BangListに掲載されてマルチプレーができなくなる可能性もあるかと思われます。自己責任でどうぞ。質問はBBSに書いておくと返事があるかもしれません。 注意 PunkBusterのアップデート cfgってなに? autoexec.cfgってなに? 武器の詳細データ cfgをいじくって軽くする=FPSを上げるcfgの例とそれぞれの設定でのFPSの向上について なぜかわかんないけどmultiGPU ONでFPS向上 FOV 80で視野が広がる これはやっとけ snaps、maxpacket、rateの最適化でPingは下がる 素敵なキーバインドを探せ! autoexec.cfgの読み込み ★炉先生のデモの撮り方教室★ S.F.BBSより&勝手に改変 PunkBusterのアップデート 下記よりPBSETUP.EXEをダウンロード。実行する。 http //www.evenbalance.com/index.php?page=pbsetup.php 適当な場所にコピー。いろいろファイルができるので、フォルダを作ってコピーしたほうが良いでしょう。 EULAが表示されるので、agreeをクリック。 Add a Gameをクリック。 GameタブよりCoD4を選択。 Game Pathにインストールしたフォルダを設定。通常は自動で出てるはず。 すると、最初の画面にCoD4が追加される。 CoD4を選択してCheck For Updatesをクリック。 自動的にアップデートされる。 cfgってなに? 概要 CoDを含め、多くのFPSではテキストで書かれた設定ファイルをいじくることで、ゲーム中のオプションでは設定できない項目を設定することができます。それにより、より便利なキー割り当てをしたり、FPS(Frame/Sec=一秒間に何画面描写しているか)を表示したりできます。知ってると有利になる設定もあるような、ないような。 なので、多くの人が設定ファイルを直接いじくっています。 クラン員には常識となっているような気がします。プロゲーマーの設定ファイルが公開されたりしてますしね。 このテキストファイルに直接設定ファイルをいじくらないと実現できない設定項目もわんさかあります。 また、cfgをいじくることはチートではなく、最適化と考えられています。なぜなら、ゲームに元から存在する設定項目だからです。 (一部はトーナメントでは制限していますが^^) どこにあんねん 通常はC \ProgramFiles\...\CoD4\players\お名前のフォルダにあります。 config_mp.cfgがマルチプレー用の設定ファイル、config.cfgがシングル用。シングルはど~でもいいので、cfgをいじる、といったらconfig_mp.cfgだと思ってOK。 メモ帳だと改行がおかしくなるので、フリーのテキストエディタで開く。テキストエディタは窓の森ででも探して。 Vistaだとなんか変だぞ しか~し、Vistaではファッキンなユーザー管理だかなんだかのせいで、変なとこに隠しファイルでできて、そっから読み込むようです。 場所はあとで書く予定。 で、それはとってもうざいので、以下を行います。 C \ProgramFiles\...\CoD4\CoD4MP.exeを右クリック プロパティから、管理者で実行にチェック これで、XPと同じように、CoD4のプログラム本体も素直にc \programfiles\...\CoD4\players\の中をいじくるようになります。 なお、ランクが1にもどってしまった!となりますので、どっかにあるmpdate(ランクなどの情報が格納されてます…検索してくださいな)ファイルをc \...\players\お名前\の中のmpdateに上書きしましょう。 間違えるとランク1からやり直しなので、ちゃんとコピーを取ってからやってください。 ちなみに、他の人のmpdateファイルは使えません。レジストリに書いてある、IDを参照して暗号化しているようです(たぶん)。 autoexec.cfgってなに? テキストファイルです。便宜上、autoexec.cfgとしていますが、ファイル名はなんでもOKです。 .cfgだけあってればよろしい。 config_mp.cfgを直接いじくってPunkBusterに蹴られたり、わけわかんなくなると面倒なので、別に設定ファイル(慣例的にautoexec.cfgというファイル名にする)を作ってそれを読み込んで反映させるようにする。 c \...\CoD4\mainの中にメモ帳かなんかでautoexec.cfgというテキストファイルを作ってください。 拡張子まで間違えないよう。 例)Demoの撮影をバックスペースで切り替えるなら、 set demo_start "record; set demo_tog vstr demo_stop" set demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start" set demo_tog "vstr demo_start" bind BACKSPACE "vstr demo_tog" と書いて、保存。 読み込ませるには、ゲームを起動後、コンソール(シフトキーと半角/全角キーを同時押し)からexec autoexec.cfgと入力すればいいんだけど、めんどくさいからQTrackerの起動オプションに書いてあげる。すると、勝手に読み込んでくれるので便利。 なお、setaにするとconfig_mp.cfgに書き込まれてしまうので、setにする。 武器の詳細データ ここに武器の全データが載っています。発射レート・ダメージ・リコイル・リロード時間などなど、なんでも載ってる気がします。作った方に感謝。(ちなみに、iwd=zipを解凍していけば誰でもデータは見れます) http //spreadsheets.google.com/pub?key=piaRin3zFL5Wbs6DOEuUJUA cfgをいじくって軽くする=FPSを上げる 最適条件は人それぞれ。 そのとき、seta で書くとconfig_mp.cfgに書き込まれてしまうので、set で書いておくこと。 set だとconfig_mp.cfgには反映されない。 autoexec.cfgはmainフォルダに作る。反映させ方は下記のどっか参照。 cfgの例とそれぞれの設定でのFPSの向上について http //spreadsheets.google.com/pub?key=piaRin3zFL5VJrZLbe9RxeQ gid=0 ただし、HWのCVAR禁止項目に抵触する項目が含まれる可能性があります。ご注意を。 FPSが40アップするcfgの例(DKO5config) なぜかわかんないけどmultiGPU ONでFPS向上 なぜかはわかりませんが、CoD2と同じく、シングルGPUでもマルチGPUの項目をONにすると(cfgで1にすると)FPSが向上します。 悪影響はなさそうなので、とりあえずONにしておけばOKかと。 FOV 80で視野が広がる あまりにベタですが、FOVという項目をデフォの65?から80にすることで、視野角が広がり、広い範囲が画面に表示されるようになります。当然、敵の発見も早くなるし、左右に振る量も少なくできるので有利になるかと思われます。ワイドディスプレーの方が見える範囲が広い、というのはCoD2のときにも4gamerの記事になっていましたので、一般的なテクニックかと思いますが、一応。 これはやっとけ cg_drawFPS 1 Frame Per Sec つまり1秒間に何コマ描写できてるか…125以上をmaxfpsで125にするのがいいね cg_drawLagometer 1 ラグのメーターの表示 com_maxfps 125 fpsの最大値を制限する snaps、maxpacket、rateの最適化でPingは下がる はい、そのままです。rateは最大値の25000がベターでしょう。snaps、maxpacketの最適値は環境によって違いますので、試行錯誤してください。ただし、CVARの規制値内でお願いします。 もっとも、これらを最適化することでPingは下がります(赤頭巾の環境で40代後半→40代前半とか)が、必ずしも命中させやすくなっているかは疑問です。 CoD2から引き続きanti lagというシステムが導入されており、Pingがある程度高いほうが補正が効くのか命中させやすく、相手の弾に当たりにくい気もします・・・。よくわかりません。撃っても撃っても命中しない相手、いますよね^^ また、ソフトウェア面より、LANをマザーボード内臓から良いチップ(Intelチップが良いらしいですね)を載せたLANカードに変える、ルーターを小さいパケットでも高速なものに変える、回線を変える、などハードウェア面の見直しの方が重要な気がします。 素敵なキーバインドを探せ! http //www.gotfrag.com/cod/forums/thread/323031 がんばって探せば素敵なキーバインドが見つかるかも。 セミ・フル・バーストの切り替えバインドはそこそこ楽しい(あまり意味ないけど)。 autoexec.cfgの読み込み QTrackerを使いましょう。簡単です。設定方法は必須ソフトを参照。 ★炉先生のデモの撮り方教室★ S.F.BBSより&勝手に改変 (炉は管理者権限なし(何故かチェックが外れてた(´Д`υ))のVistaで実験しました。みなが同じ結果ではないかも) 1) まずCoD2の時と同じようにautoexec.cfgを作成 set demo_start "record; set demo_tog vstr demo_stop" set demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start" set demo_tog "vstr demo_start" bind BACKSPACE "vstr demo_tog" Backspaceで録画開始、録画停止 (ここまでの作業はCoD2WIKIの手順と一緒) 2) 撮ったデモの保存先は Vistaの場合だとUACの関係でvirtualstoreの方に行くようで見つけにくし。消失してわけわからんという場合は demo0000 で検索をかけてください。XPの人は普通にMainに格納されるのかな? Demoの再生は必須ソフトのDemo再生ソフトを参照。
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※アルファベット順 -ワゴンの殿堂- name comment point 0 オ鯖四天王の1人。SMGからSRまで何でもこなして旗も取る。StrikeのB横建物2階に彼がいたらレイプ確定。彼が投げるC4の軌跡は芸術的。 95 123 オ鯖四天王の1人。無口。黙々と目の前の敵を刈り取っていく。 93 1ka* 長いこといる古参の一人。ノリ良し腕良しで空気の読めるナイスガイ。 82 3 ) 超芋。なのに敵にいると厄介。SRで全く手の届かない距離から百発百中の一撃死を飛ばしてくる死神。 82 AC ゾンビ専。相当昔からずっとゾンビ鯖に住んでいる。CoD4の使い方間違えてる気がしないでもない。 60 AQUILA いつの間にかケタ外れに強くなってた。特にSRが。どっかのクラン員さん?チャットもよくする。主にキレ芸が得意。パルプンテ。 83 Arthur 0様そっくり。 90 auaua- あうあうあー。突撃厨。noobどもがPerk議論やってる傍ら、弾薬帯すら必要としない豪傑。 86 axel ゾンビ鯖屈指の腕の持ち主。彼がいれば停電しない限り全滅しないので安心。オ1でもかなり上手い部類に入るが、いかんせん最近はプレイ時間が少ないっぽい。 73 Ceylon 古参ランカーで、その腕は今でも衰えず。B/SP/DIの鉄板Perkで任務を黙々とこなす。 79 chick SRをよくしょってる。2鯖にたまーに現れる。たまーにしか見ないのにいつもめちゃうま。 80 cotton オ鯖最速の男。速射王。今でも一部から連射ツール扱いされるほど。 82 d(o,.o)n 気さくでいい人。doonと読むらしい。オ2によく居る。 73 Gen 2009/6/22現在オ1にて最長プレイ時間を記録。目指せ旧goku枠。 78 Gew いまだに伝説として語られる。彼がMP5sSPSA+stun3を使っていたがために今のカオスがある。 97 gokkusan 78 ham ゾンビ専。酔うからスペクトしたくない、けどしたくなる不思議。 67 ham1go 記念すべきcod4opoonarelove2ch@wikiメンバー登録者第一号!しかもwikiが建ったその日に登録という驚異の行動力。なぜかオ鯖には現れないっていう。 76 hijousyoku 地味だが実は何でもこなすオールラウンダー。 80 iichiko オ鯖のナポレオン。嫌がらせ大好きの超ドS。2chで叩かれることをあえてやるあまのじゃくっ娘。うまいのだが素直に認めたくなくなる。ichika*さんが風評被害にあう。 81 ikaam 旗取れよ?リフレクトで邪魔?そんなことは気にしないナイフ厨 88 KANIMISO 古参。DOMer。チャットも活用してチームの勝利を目指してくれるいい人。よく裏鳥して敵を翻弄させる。 79 Kev よくチームメイトに足を引っ張られて怒ってる。中~上位レベル。最近見掛けない。 84 kirito ある程度のプレイ時間があると下がりがちなS/Mだが、なんと彼は123すら凌ぐS/M持ち。隠れランカー? 90 kucy 中堅。以前はカクカクnoobだったが環境も良くなり動きもスムーズに。安定したプレイヤー。 82 llllGllll M16A4好き。オ2によく居る。強い。 81 Maccherone 割れ公言しながら実況プレイ。変態パークでも他を圧倒していた。ゲートラのトータルスコアトップ3連覇という後にも先にも例のない伝説を持つ。 89 Machi 1,2位を争うほどの古参。長くオ鯖に君臨し続けるレイパー。暇人乙。 88 May 90 medama oyaji 突撃SR。AutoAim疑惑を掛けられる程度の腕。旗?そんなの知らん。 85 miazouF DOMのネ申。最近瞬身の術を会得したらしい。その優れた知略に目を付けられて某国に拉致されてるとかされてないとか。 85 Mosse M4Carbineのくせに撃ち勝てない。なぜだ!SRも使いこなす。 81 nainaitei やっぱあれですよね。内々定のことですよね。やられた時に、ふと現実に引き戻される凶悪な名前。ゾンビにもよくいる。ちなみにググると6番目に引っかかる。 78 nullpo しばらく見ない内にQSマスターしてとんでもなく強くなってた。 84 neko SG使い RPGがうまい 58 oimosan SAスタン3から脱却した後めきめきと頭角を現し始める。今やランカーにも匹敵する腕の持ち主に。 83 oppeke3 しぶとい。本当にしぶとい。LSで彼の右に出る者はいない。古参。 78 Oresirase トレードマークの金AKで今日もオ鯖で狩りをする。 86 Ramires2 一時期2chで有名に。色んな意味で。人は畏敬の念を込めて「ラミたん」と呼ぶ。気安く呼んではいけない。 ∞ reek ゾンビにもよく居た。新verのゾンビにて最初に金ベネリをゲットする。若さ故に熱くなることもチラホラ。 64 RumbaMama 永遠の中堅3連星の一角。蠍とクレイモアがトレードマーク。何の変哲もない角を曲がるだけで、ほらあの音が。残業多くてかわいそうです(´;ω;`)ブワッ 78 sam 昔はsam23。いつの間にか兄さんが取れた!よく旗に突っ込んでいる突撃厨DOMer。彼がいれば勝率3割増し。 80 SAT 古参の酔っぱらいの芋。オ鯖じゃ数少ない社会人(!)。お仕事頑張ってね。 80 Soma On me!Roger!と一人で会話。Somaと言えばGLであり、GLと言えばSomaである。芸術は爆発だ。 85 spider-ma 永遠の中堅3連星の一角。やかましい。Move in!Area secure!Need reinforcements! 85 syamo もはや実力はランカー入り?ランカーがいてもふつうにトップをとることが珍しくない。以前のゲーム内チャットにおける暴言は最近なりを潜めている。オ鯖のマスコット 84 TIMPO 相当昔、というか馴れ合いスレが2スレ目からすでに居る割には・・・いや何も言うまい。チャット戦士。何にでもACOGを載せたがる。初代にして永遠のオ鯖マスコット。 78 TINY 腕はそこそこだが、どんな状況でも空気を読まず不利旗を取りに行く。吉と出るか凶と出るか。 81 TOHOU-Marisa PCが燃えたショックでランクと名前を失った。元々ゾンビ狩りの達人だったためスキルは高く、かつてのランクにも近づきつつある。 70 toshi シャッガンでトップスコアを取ってしまう。どんな立ち回りしてんだ・・・ 81 wasavi 中堅。結構前からいる。当初はゾンビ鯖の主力だったがどうやら飽きてオ1へ。よく上位にいて最近はM16A4が好きらしい。 82 WRYYYYYYY グリチンならお任せ。SATたん連れ回して登るわ登る。K-2だって登って魅せます。DOMでの初動を知り尽くす。 82 Yamcha! 確かにヤムチャ。ぶっちぎりってほどでもないし、舐めてかかると返り討ちされるし。 70 Yaruo AA厨のギャンブル狂。今日も馬券とビール片手にCoD4。ごめんなさい未成年だと思ってました。 75 zombie 名前の通りゾンビ専。と見せかけてオ1民。かなり強い。 83